Simulação adaptativa
Todo desbloqueio real é preservado. A grade usa passos de 100 níveis até 10k, 500 até 50k e 1.000 no super endgame.
POKÉIDLE › ROTAS PVE
Escolha qualquer intervalo do jogo e descubra quais espécies entregam mais XP/h ao longo da rota. Estágios finais, Megas e Lendários/Míticos são comparados em categorias selecionáveis.
METODOLOGIA
Todo desbloqueio real é preservado. A grade usa passos de 100 níveis até 10k, 500 até 50k e 1.000 no super endgame.
O valor combina XP por abate com abates por hora. O tempo de abate vem da simulação de golpes, cooldown, Investida, defesa, HP selvagem e risco de nocaute.
Cada resultado vale até o próximo checkpoint. O peso é a extensão do intervalo multiplicada por 1 + 2 × [ln(1 + nível) ÷ ln(10.001)]², valorizando mais o late game.
A ordenação usa somente esse XP/h esperado. O nível de obtenção é informativo e pode ser filtrado, mas não impede uma espécie de competir — ela pode ter sido adquirida no mercado. Cenário comparável: P1, qualidade 1, IV 16, sem shiny, sem AoE, sem Z-Move e sem bônus de XP; Lendários/Míticos recebem o multiplicador documentado da espécie. O atacante usa o mesmo nível do checkpoint. Testes anteriores com AoE não alteraram a ordem relevante.
Apoie o RotaIdle com USDT na rede Solana.
MNJ35BBpwDcnS2TwSJk6gYjMrrBVJzV9mf4vANMziNk
Envie somente USDT pela rede Solana e confira o endereço antes de confirmar.